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 Animalerie fantastique et armurerie

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AuteurMessage
neo Hatake
Kiri
Kiri
neo Hatake


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Fiche Ninja
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MessageSujet: Animalerie fantastique et armurerie   Animalerie fantastique et armurerie Icon_minitimeMar 23 Oct - 15:00

Bienvenue dans le magazin fantasyique de Néo



Sur votre droite, le box des dragons
Sur votre gauche, le box des griffons
Juste en face, une vitrine pleine d'objets dangereux
Juste derrière vous, la porte de sortie




Box des dragons :
Choix de couleur et de sexe. Le prix échelonne entre 5000 et 10000 $
Tous les dragons sont déja prêts au combat. Ils sont scélés et dressés. Ils connaissent la technique "vol" et "flamme".

Box des griffons :
Un griffon est un animal croisé entre un lion, un cheval et un aigle. Il n'en reste que 3 au box. Il y a un griffon mâle de 2 tonnes et deux griffons femelles de 1.5 tonnes et 1 tonnes. Le mâle a un caractère dominant et effraie souvent les dragons avec son cri de râle. Les deux femelles sont sages et ne semblent pas très agitées. Celle de 1.5 tonnes est de couleur noire, contrairement aux deux autres qui sont tâchés blanc et taupe. Les pri échelonnent entre 10000 et 15000 $.(voir avec le vendeur => Moi)
Les griffons ne sont pas dressés et sont plus aggressifs que les dragons. Ils recquierent plus d'attention que tout autre animal. Mais ils possèdent déja des capacités : "vol", "tranchage" et "cri perçant" (voir effet des attaques avec le vendeur => Moi).


Armes de ninja :

(voir)
http://imageshack.us" \t "_blank
http://imageshack.us" \t "_blank



VOUS ETES LIMITER À 3 ARME DE JET ET 3 DE CORPS A CORPS et 3 ARMES MIXTE SUR VOUS.!!!! LES ARMES QUE VOUS ACHETEZ SONT DE BASE DE FAIBLE QUALITER !!
(Si vous en voulait plus il faut acheter des pochettes.)

*Parchemin explosif
=> Pour 1 pt d'action vous placez le parchemin sur quelqu'un/chose et pour 1 autre pt d'action, vous la faite exploser mentalement.
Inflige 10 Dégâts NON PREVENABLES !
Peut être fixée a n'importe quoi.
Pour 3 pts d'action on peut l'enlever.
Les Parchemins doivent être racheter après chaque utilisation, ils ne servent qu'une fois (sauf cf Ninjustu d'Arme Mixte parti Parchemin Explosif)

** Pochettes
=> Une fois acheter vous l'avez tout le temps sur vous, elle vous permet de porter 5 armes supplémentaire dans la catégorie que vous souhaitez.









2. Les Armures :



En ce qui concerne les armures, on a la liste suivante.

-Vêtements d'aspirant (Etudiant): 3 Défense

-Tenue Ninja (Genin): 6 défense

-Veste Ninja (Chunin): 9 Défense

-Combinaison Ninja (Jounin): 12 Défense

-Protections Ninja (Senin/Anbu): 15 Défense

-Armure Ninja (Kage): 18 Défense

Ce sont des protections qui préviendront les dégâts propre à leur défense.

Attention, ces armures ne sont en aucun cas achetable en magasin !
Elles vous sont décernées lors de votre passage en grade.







3. Les Améliorations :



Les Qualités des Armes :

-Faible Qualité (FQ).
=> Voir plus haut.

-Qualité Bonne (BQ).
==> +3 dégâts/défense.

-Excellente Qualité (EQ).
==> +5 dégâts/défense.

-Arme de qualité Champion de village (CQ).
==> +8 dégâts/défense.

-Arme de qualité légendaire (LQ).
==> +12 dégâts/défense.

-Arme de qualité Divine (DQ)
==> + 15 dégâts/défense


Pour améliorer une arme :

De Faible Qualité à Bonne Qualité -->150 £
Pour Bonne Qualité à Excellente Qualité --> 300 £
Et si vous êtes pressé de Faible Qualité à Excellente Qualité --> 400 £

Pour améliorer une armure :

De Faible Qualité à Bonne Qualité -->200 £
Pour Bonne Qualité à Excellente Qualité --> 400 £

Et si vous êtes pressé de Faible Qualité à Excellente Qualité --> 600 £
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